Actualités
Voici quelques images aléatoires plutôt sympathiques envoyées par les visiteurs cette semaine. Pour ceux qui se demanderaient qui est le monstre sur la dernière capture d'écran, hé bien il s'agit de Julak-Dram .
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Cryptozoic vient d'annoncer une nouvelle série de Champion Decks pour le jeu de cartes à collectionner World of Warcraft. Concu pour plaire tant aux joueurs occasionnels qu'aux fans de la compétition, les Champion Decks permettront aux joueurs de jouer le rôle de personnages clés de l'univers de Warcraft.
Ces decks représenteront cinq vilains méchants et courageux héros. Les boîtes se baseront sur le principe du "prêt-à -jouer", c'est-à -dire que vous n'avez pas besoin d'acheter autre chose pour démarrer une partie. Côté monstres, les joueurs pourront sélectionner Hogger (gnoll guerrier), Murkdeep (murloc chaman) ou Emberlimb (ancien druide). En ce qui concerne les héros, ce seront Dame Jaina Portvaillant et Dame Sylvanas Coursevent qui seront à l'honneur.
Chaque deck contiendra 60 cartes dont une carte Héros, un booster Crown of the Heavens, cinq cartes Token, un guide de démarrage rapide et le livret de règles. De plus, chaque deck inclura une carte bonus réimprimée issue d'une ancienne extension, à savoir la Guerre du Fléau, le Portail du Courroux ou la Couronne de Glace. Les cartes Butin ne sont pas oubliées puisque les acheteurs auront une chance de choper l'une des cartes suivantes :
- Bébé sabre-de-nuit: Un familier.
- Socle de statue instantané: Permet d'invoquer un piédestal sur lequelle vous pouvez grimper afin de frimer comme vous aimez si bien le faire. Une fois sur le piédestal, votre personnage grandit de +50% de sa taille habituelle et prend une pose devant tout le monde.
- Hippogriffe flamboyant: Une monture volante.
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Pour ceux qui sont intéressés par les Fan fics, les aventures de Kateria et de Jacques ont été mises à jour, chacune avec deux chapitres supplémentaires. Pour ceux qui n'aiment pas lire les récits au coups par coups, ces histoires sont déjà bien avancées et de nombreux chapitres sont disponibles. En plus, elles sont vraiment pas mal ces Fan fics ;)
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- Kateria : Récit de Nicolas C., chapitre 12 et 13
- A la recherche de Louise : Récit de Shlomite, chapitre-17 Shlomite et la Legion Ardente et chapitre-18 En avant !
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Deux nouveaux Fan arts aujourd'hui à vous proposer. Wuika a entrepris une illustration du personnage de son ami alors que Mirowshka a représenté un druide sous la forme d'un ours. Que pensez-vous de ces réalisations ?
Update : Le fan art de Mirowshka a été supprimé de la news car il apparaît déjà sur le site (voir image).
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Dans un message posté sur les forums US, Blizzard revient sur les talents de Mists of Pandaria. L'un des problèmes que les développeurs souhaitent régler avec le nouveau système de talents est de remettre à l'esprit des joueurs qu'il existe 10 classes (bientôt 11) au lieu de 30 (bientôt 34). L'une des plaintes récurrentes à propos du système de talents de Cataclysm était que lÂ'hybridation était grandement sous-jouée. Il est désormais facile de mettre de côté deux arbres, alors qu'il est évident que les joueurs aimeraient qu'il en soit autrement.
Blizzard souhaite également garder le nombre de talents sous contrôle, principalement car ceux-ci bénéficieront d'effets conséquents. Si vous faites face à un Mage Froid en PvP dans Mists of Pandaria, vous aurez au moins une idée de ce qui se trouve dans sa toolbox, ce qui n'est pas le cas aujourd'hui. Si vous menez un raid, vous n'êtes jamais vraiment sûr des aptitudes qu'un Prêtre Discipline utilisera pour le prochain boss. Cela permet certes de maintenir une certaine fraîcheur au niveau jouabilité, mais il ne faut pas en abuser sous peine d'en arriver à une lourdeur certaine. Si chacune des trois spécialisations du Mage, par exemple, avait différents choix de talents, alors nous aurions au total 612 talents dans le jeu au lieu de 198. Mais même 198 reste un gros chiffres pour celui qui veut tout connaître. Blizzard suspecte également qu'arriver avec 612 talents géniaux sera un poil plus difficile. L'une des philosophie de Blizzard est de se concentrer sur certains choses pour qu'elles soient fantastiques au lieu d'en avoir bien plus mais de tomber dans la médiocrité.
Blizzard va, dans un certain sens, renforcer le concept de la spécialisation en poussant les rotations et certaines aptitudes-clés vers des spécialisations spécifiques. Immolation sera une aptitude lié à Destruction uniquement. Idem pour Attaque sournoise avec Finesse. Les talents permettront ainsi de réellement ressentir, au bout du compte, que vous jouez un Démoniste ou un Voleur.
Les développeurs veulent enfin éviter les synergies entre talents lorsqu'un seul talent, sur un tier, a une utilité pour votre personnage. Ce serait le cas si les Mages Feu avait un bonus de dégâts uniquement avec les sorts de Feu, ou s'il y avait un talent de soin en compétition avec deux talents DPS pour votre Prêtre sur un même tier. Blizzard précise d'ailleurs que l'avis des joueurs est important à ce sujet et qu'ls analyseront les messages avec beaucoup d'attention.
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Blizzard souhaite également garder le nombre de talents sous contrôle, principalement car ceux-ci bénéficieront d'effets conséquents. Si vous faites face à un Mage Froid en PvP dans Mists of Pandaria, vous aurez au moins une idée de ce qui se trouve dans sa toolbox, ce qui n'est pas le cas aujourd'hui. Si vous menez un raid, vous n'êtes jamais vraiment sûr des aptitudes qu'un Prêtre Discipline utilisera pour le prochain boss. Cela permet certes de maintenir une certaine fraîcheur au niveau jouabilité, mais il ne faut pas en abuser sous peine d'en arriver à une lourdeur certaine. Si chacune des trois spécialisations du Mage, par exemple, avait différents choix de talents, alors nous aurions au total 612 talents dans le jeu au lieu de 198. Mais même 198 reste un gros chiffres pour celui qui veut tout connaître. Blizzard suspecte également qu'arriver avec 612 talents géniaux sera un poil plus difficile. L'une des philosophie de Blizzard est de se concentrer sur certains choses pour qu'elles soient fantastiques au lieu d'en avoir bien plus mais de tomber dans la médiocrité.
Blizzard va, dans un certain sens, renforcer le concept de la spécialisation en poussant les rotations et certaines aptitudes-clés vers des spécialisations spécifiques. Immolation sera une aptitude lié à Destruction uniquement. Idem pour Attaque sournoise avec Finesse. Les talents permettront ainsi de réellement ressentir, au bout du compte, que vous jouez un Démoniste ou un Voleur.
Les développeurs veulent enfin éviter les synergies entre talents lorsqu'un seul talent, sur un tier, a une utilité pour votre personnage. Ce serait le cas si les Mages Feu avait un bonus de dégâts uniquement avec les sorts de Feu, ou s'il y avait un talent de soin en compétition avec deux talents DPS pour votre Prêtre sur un même tier. Blizzard précise d'ailleurs que l'avis des joueurs est important à ce sujet et qu'ls analyseront les messages avec beaucoup d'attention.
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Statistiques
| Position | Personnage | Points |
|---|---|---|
|
Thoak | 12330 |
|
Sinthia | 11275 |
|
Vonkhar | 11175 |
| 4 | Félon | 10790 |
| 5 | Elunette | 10750 |
| 6 | MÃ yli | 9980 |
| 7 | Neleys | 9240 |
| 8 | Geod | 8970 |
| 9 | Lexilia | 8960 |
| 10 | Sanada | 7630 |
- Outside a accompli [] Il y a 6 months
- Outside a accompli [] Il y a 6 months
- Outside a accompli [] Il y a 6 months
- Outside a accompli [] Il y a 6 months
- Outside a accompli [] Il y a 6 months
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- Outside a accompli [] Il y a 6 months
- Outside a accompli [] Il y a 6 months
- Outside a accompli [] Il y a 6 months
- Outside a accompli [] Il y a 6 months
- Outside a accompli [] Il y a 6 months
- Séliandaën a accompli [] Il y a 6 months
- Outside a accompli [] Il y a 6 months
- Outside a terminé [Morts d'Anub'arak (Azjol-Nérub)] Il y a 6 months
- Christoboul a terminé [Morts de Sjonnir le Sculptefer (Les salles de Pierre)] Il y a 6 months
- Magikarmada a terminé [Morts de Sjonnir le Sculptefer (Les salles de Pierre)] Il y a 6 months
- Leftcat a terminé [Morts de la grande prêtresse Azil (Cœur-de-Pierre)] Il y a 6 months
- Outside a terminé [Morts d'Ingvar le Pilleur (Donjon d'Utgarde)] Il y a 6 months
- Outside a terminé [Morts de Marmon (Labyrinthe des ombres)] Il y a 6 months
- Orgonos a terminé [Morts du roi Ymiron (Cime d'Utgarde)] Il y a 6 months
- Orgonos a terminé [Morts du gardien-tellurique Eregos (L'Oculus)] Il y a 6 months
- Leftcat a terminé [Morts d'Asaad (cime du Vortex)] Il y a 6 months
- Rir a terminé [Morts de la grande prêtresse Azil (Cœur-de-Pierre)] Il y a 6 months
- Christoboul a terminé [Morts du héraut Volazj (Ahn'kahet : l'Ancien royaume)] Il y a 6 months
- Magikarmada a terminé [Morts du héraut Volazj (Ahn'kahet : l'Ancien royaume)] Il y a 6 months
- Christoboul a terminé [Morts de Cyanigosa (Le fort Pourpre)] Il y a 6 months
- Léalia a obtenu [Anneau de tempérance de Diamant] Il y a 12 months
- Kamuinoken a obtenu [Talisman d'ordre sinistre] Il y a 12 months
- Léalia a obtenu [Touillette de Macaron] Il y a 12 months
- Léalia a obtenu [Anneau somptueusement orné de joyaux] Il y a 12 months
- Elunette a obtenu [Bourrasque d'ombres] Il y a 12 months
- Vonkhar a obtenu [Marque de Khardros] Il y a 12 months
- Kaelisteria a obtenu [Gueule de la montagne] Il y a 12 months
- Kaelisteria a obtenu [Cape des dryades] Il y a 12 months
- Thöryn a obtenu [Jambières taintées de malédiction] Il y a 12 months
- Thöryn a obtenu [Baguette de puissance non corrompue] Il y a 12 months
- Chopper a obtenu [Cercle de seau] Il y a 12 months
- Tarasane a obtenu [Ceinture de tempêtes arcaniques] Il y a 12 months
- Mà yli a obtenu [Couronne du béni] Il y a 12 months






